Cabolas

Für dieses Spiel werden aus Schuhkartons kleine „Häuser“ gebastelt. Jeder Karton hat mehrere kleine Tore in unterschiedlichen Größen, in die Murmeln gerollt werden. Jeder Teilnehmer erhält fünf Murmeln, nur der Gutsherr erhält ein ganzes Säckchen voll. Etwa zwei Meter von den Häusern entfernt wird nun eine Linie gezogen, von der aus man versucht, seine Murmeln in die Tore zu treffen, wobei die kleineren Tore mehr Punkte geben als die Großen; man erhält so viele Murmeln vom Gutsherren wie das Tor Punkte gibt. Wirft man daneben, erhält der Gutsherr die Murmel. Sobald man keine Murmeln mehr hat, scheidet man aus. Der Spieler mit den meisten Murmeln am Ende gewinnt und wird in der nächsten Runde Gutsherr.